小岛批评当前游戏行业:有太多的游戏 画面和玩法简直一模一样
发布时间:2026-01-31 01:30:07
在今年的夏季游戏节发布会结束后,这位传奇游戏制作人接受了外媒Ssense的采访,评论了电子游戏行业的现状。小岛秀夫在接受Ssense采访时坦言,他对当前的电子游戏行业深感失望,因为有太多的游戏其画面和玩法千篇一律。
他指出,夏季游戏节上几乎所有参展的游戏要么打外星人,要么打中世纪怪物。小岛秀夫发现,这些游戏不仅设定几乎完全相同,就连画面和游戏系统也几乎是一样。
虽然他能理解很多人喜欢这些游戏,但他认为,为行业带来一些真正新颖的东西至关重要。小岛多年来一直在做这件事,尤其是在两部《死亡搁浅》游戏之后,而如今似乎只有独立游戏开发者在这么做。
由于对一直产出画面和玩法几乎完全相同的游戏行业失望,因此小岛不会玩Konami的《合金装备3:重制版》也就合情合理了,重制版游戏并不会大幅度改变原作的玩法。
尽管小岛秀夫的游戏常常能从市面上所有其他游戏中脱颖而出,但小岛本人也难逃批评,尤其是因为小岛经常会深度参与游戏开发的各个方面。然而,他认为正是这种一心一意的专注力才是他成功的原因,因为这让他能够同时处理游戏的多个方面,而不像电影那样循序渐进,从编写剧本开始,再到分镜和制作。
随着《死亡搁浅2》现已发售,小岛秀夫及其工作室正在开发《Physint》,这将标志着他回归《合金装备》的动作/潜行公式,同时还有神秘的《OD》,这将是一款完全不同的作品,人们要么爱它,要么讨厌它。等游戏发售后,小岛会倾听玩家的看法,但他并不在意即时的评价,因为他坚信,自己游戏的真正遗产将由未来来定义。
相关新闻
EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略
根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football 25》市场表现远超今年同期发行的
2026-01-31 04:30:07
《宝可梦传说 Z-A》闪光宝可梦不会消失!可安心捕捉
与系列作品一致,《宝可梦传说 Z-A》中同样收录了珍贵的闪光宝可梦。针对玩家普遍担忧的自动存档功能可能导致闪光宝可梦丢失的问题,游戏实际采用了全新保护机制,确认闪光个体一旦生成将永久存于地图,玩家可从
2026-01-31 04:00:07
曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节
《GTA6》开发历时已久,投入的资金也很庞大。本作将于2026年5月26日,玩家们对该作仍知之甚少。近日网上有爆料称,《GTA6》主线剧情时长将长达75小时。近日爆料人士remiremus发推文称,《
2026-01-31 03:00:07
《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!
作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量
2026-01-31 02:15:07
任天堂发言人确认第一方实体Switch2游戏不使用keycard
在任天堂Switch2直面会结束一周后,关于新主机的各项功能细节正通过官网文字说明和包装盒设计逐渐浮出水面。其中最受关注的是“NintendoSwitch2 Edition”升级版游戏的实体版内容构成
2026-01-30 23:45:07
小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马
小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看,
2026-01-30 23:30:07