研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张
发布时间:2026-03-08 03:45:07
最新研究发现,当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,无论体验的是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。但有趣的是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩家则感到放松。这项研究发表于《国际心理生理学杂志》。
全球超30亿游戏玩家中,89%将游戏视为减压方式。游戏不仅能提供逃离现实的出口,还能带来社交机会、成就感和掌控感,从而缓解焦虑。但既往研究存在矛盾:过度游戏可能因影响睡眠社交而适得其反;快节奏竞技游戏会引发心率加快等应激反应;网络毒性则可能加剧心理压力。
由Gary L.Wagener领衔的研究团队招募了82名18-40岁玩家(平均23岁),通过“SECPT社会评价性冷水加压测试”诱导压力——受试者需将非惯用手浸入4℃冰水3分钟,期间直面摄像头并接受研究人员每20秒的情绪询问。
随后受试者分为两组:一组在PS5上体验《安魂曲》两段暴力章节(含战斗与潜行),另一组游玩同等时长的非暴力叙事章节。这款动作冒险游戏以14世纪黑死病肆虐的法国为背景,讲述姐弟二人对抗超自然力量的求生之旅。
监测数据显示:
生理层面:两组玩家在冰水测试时心率、皮质醇(压力激素)水平均飙升,而游玩后指标同步回落,暴力与非暴力章节无显著差异
主观反馈:暴力章节组自述压力递增、放松感降低;非暴力章节组则报告情绪改善
“这种身心反应的分离,可能源于玩家对游戏内容的认知评估差异。”研究者解释,“暴力章节被判定更具挑战性,导致玩家高估自身紧张程度。但生理数据证实,游戏体验本身促进了压力恢复。”研究同时指出局限性:结论仅基于单一游戏,不同游戏类型可能产生异质效果。
相关新闻
GamirrorGames七周年品牌升级 公布多个全新计划
中国独立游戏发行商Gamera Games在今天举办的七周年庆典活动现场,公布品牌升级计划,将发行品牌Gamera Games升级为Gamirror Games。此外,《漫威宇宙入侵》《骤雨终日》等新
2026-03-08 06:15:07
《超级机器人大战Y》新DLC11月21日发布 新剧本情报
万代南梦宫宣布,《超级机器人大战Y》新DLC将于11月21日发布,带来三个新剧本,一起来先睹为快。·新DLC参战剧本包括《银河旋风无赖我》、《魅影巨神》与《风都侦探 假面骑士斯卡尔的肖像》,作品中的机
2026-03-08 06:00:07
《无主之地4》加入小吵闹音量 可以完全让小吵闹闭嘴
《无主之地4》在设置菜单中新加入了一个“小吵闹音量”滑条,如果你感觉小吵闹太吵了,你可以下调小吵闹的声音,甚至可以做到完全关闭。如果你真的讨厌小吵闹的声音,那么你在《无主之地4》中可以将其禁声 小吵闹
2026-03-08 05:30:07
《线条小狗:动物温泉》季节DLC夏日派对正式上线,泳池躺椅开启清凉一夏!
盛夏来了,但人们对派对与活动的热情不会消减。《线条小狗:动物温泉》首个季节主题DLC“夏日派对”现已正式上线。从7月23日起,游戏本体与DLC将同步开启九折优惠 —— 本体限时折扣价23.4元,DL
2026-03-08 02:30:07
任天堂续签《宝可梦:日/月》商标 或是为了版权保护
据外媒报道称,宝可梦公司和任天堂在近日续签了《宝可梦:日/月》的游戏商标,这距离这款游戏发售已经过去了9年时间,虽然商标续期有时是在暗示新公告即将发布,但这次《宝可梦:日/月》的续签很有可能只是为了保
2026-03-08 01:00:07
空手套白狼?V社新规出BUG引《CS2》饰品市场震荡
《CS2》7月16日更新的交易保护功能引发市场剧烈震荡。Valve为打击诈骗推出的新规允许玩家撤回7天内交易,却意外催生严重漏洞——卖家可在交易完成后提现并撤回饰品,实现“空手套白狼”。这一漏洞导致市
2026-03-07 23:30:07