《无主之地4》武器系统获新改动 加入三大武器制造商

发布时间:2026-04-04 05:30:06

今天的《无主之地4》State of Play直播节目最终透露了相当丰富的细节,尽管Gearbox还留了一手,打算在今年晚些时候再举办一场更深入的展示活动。对于这个已经有16年历史的系列游戏来说,其最新作在游戏的核心要素之一——射击玩法上做出了一些重大改变,乍一看,这些改变很有前景。

《无主之地4》武器系统获新改动 加入三大武器制造商

此前有消息称《无主之地4》将提前一周多发售,Gearbox老板兰迪·皮奇福德表示,这与发行商Take-Two的重量级项目《GTA 6》的发售时间毫无关系。

《无主之地4》中有五个回归的武器制造商和三个新的武器制造商,每个制造商都有自己的特色。以下是完整列表:

- 雅各布斯(Jakobs):专注于爆头射击。

- 马里旺(Maliwan):可造成元素伤害。

- 弗拉多夫(Vladof):弹匣容量大,且射速与之匹配。

- 泰迪尔(Tediore):当你在换弹时扔掉枪支,它会爆炸。

- 托格(Torgue):专门制造爆炸类武器。

- (新)秩序(The Order):制造“蓄力-释放型爆炸”武器。

- (新)裂谷者(Ripper):着重于全自动射击。

- (新)代达罗斯(Daedalus):“可靠”且“易于使用”,支持多种弹药类型。

将这些武器制造商联系在一起的是一个新的“授权部件”系统,听起来很像武器改装系统,但似乎与随机数生成(RNG)有关。Gearbox在展示活动中解释道:“这个系统允许来自多个制造商的特性和能力出现在同一把武器上。”

举个例子,一把弗拉多夫步枪装上了托格弹匣、亥伯龙(Hyperion)配件和马里旺切换装置,“这意味着它射速快,还能把东西炸飞。”目前还不清楚我们是否能够自己定制这些部件,但听起来这完全取决于掉落的武器本身带有哪些部件。

不过,这肯定会让同一把枪的无数种变体变得更有趣。

Gearbox还补充道:“武器的稀有度越高,它能随机生成的部件就越多,从而产生越来越疯狂的战利品。”“而且这还没算上备用射击模式、下挂配件和元素伤害呢。”

另一个重大改变体现在装备菜单上。你仍然有四个武器槽,一个强化物品取代了神器的位置,并为特定制造商的武器或带有相应部件的武器提供“加成”,但我对新的军械槽最感兴趣。

军械槽是一个基于冷却时间而非弹药数量的武器槽,手榴弹和火箭发射器等重型武器都放在这个槽里。这个槽可能是让手榴弹的冷却时间较短,能有更好的持续使用性,而展示中出现的火箭发射器或加特林机枪的冷却时间会更长,但威力要大得多。

这虽然不完全算是第五个武器槽,但在实际使用中听起来已经很接近了。而且不用担心重型弹药的问题,你可以更自由地开火。

就像Gearbox所说的:“不用再把大威力武器留到打BOSS的时候了。现在你想炸东西随时都可以。”

相关新闻

Atlus真有你的!《女神异闻录3:Reload》Switch 2版被粉丝痛批“宰客”

任天堂今天早些时候举行的大型合作伙伴直面会反响有点平淡,尤其是对于那些对《空洞骑士:丝之歌》或任天堂第一方重磅消息抱有高期望的玩家而言。许多人在看完发布会后感到失望,但最失望的莫过于《女神异闻录》的粉

2026-04-04 06:15:06

任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格

近日,任天堂发布了其最新财报,其中对于Switch 2首年销量预计1500万台,对比其他分析师的预测过于保守,遭到了不少质疑。在周二一次投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出回应:首要目标是复制S

2026-04-04 04:45:06

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打

2026-04-04 02:45:06

或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!

尽管微软的XGP服务取得了巨大的成功,且每个Xbox自家第一方游戏均能在首发当天上线该服务,吸引了大量玩家,但最新的研究表明,这一订阅服务并未对玩家的游戏行为产生显著变化,并且可能正在对3A游戏的销量

2026-04-04 02:00:06

波兰蠢驴魅力太大?《生化奇兵4》编剧也转投CDPR

近日,LinkedIn上的状态更新显示,原定负责《生化奇兵》新作的首席编剧莉兹·阿尔布尔已于今年八月离开Cloud Chamber工作室,并正式加盟CD Projekt RED。这家波兰开发商目前正同

2026-04-04 01:00:06

印度电竞选手起名“希特勒”遭禁赛 被迫改名“亨利”

绝大多数电竞选手参赛时都使用游戏ID而非真名。种做法有助于品牌推广——许多电竞选手在社交媒体上都使用数字ID,但也意味着选手们可以随意取名。来自印度的《绝地求生》手游选手Subhash Bediya正

2026-04-04 00:30:06