Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
发布时间:2026-06-03 00:45:07
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。斯威尼特别指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。”
据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。
此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,正积极开启新的篇章,致力于为开发者创造更开放、互联的未来。
相关新闻
《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持
2026-06-03 06:00:07
使用任天堂Switch 2的GameChat功能要通过短信验证
任天堂将通过Switch 2的GameChat功能采取严格措施确保系统安全。在Switch 2官方网站上阅读GameChat功能细则的用户注意到,除了拥有任天堂账户和Switch Online订阅外
2026-06-03 05:15:07
伦敦举行游戏市场节吸引大批玩家 近10年复古游戏潮愈盛
当地时间3月22日,伦敦闹市区举行了“伦敦 游戏市场节”热卖展示活动,主打各种经典复古游戏机、游戏以及周边等等,吸引了大批玩家,业者表示近10年复古游戏潮愈盛。·“伦敦 游戏市场”今年是第10届,这个
2026-06-03 04:30:07
《土豆兄弟》DLC《深海魔怪》史低价就在这!
《土豆兄弟》是一款轻度Rogue游戏,玩家将在游戏中扮演一个同时使用6把武器以击退成群外星人的土豆。从各种特征和道具中进行选择,创造独特的建筑并生存下去。在一颗又危险又灼热的星球上与外星生物战斗了无数
2026-06-03 03:30:07
《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变
在今年四月底,《奥日》系列制作组moon工作室的俯视角类魂游戏《恶意不息》推出了重大更新《裂隙》,而与预期截然相反的是,游戏在更新后在steam落得了“褒贬不一”的评价。针对这点,moon工作室总监T
2026-06-03 03:15:07
堂堂复活! 国产逆转裁判风格游戏《无罪之庭》重新上架
国产开发商猫龙游戏宣布于9月9日在Steam上重新发行《无罪裁廷》。该作曾于今年7月因DMCA(数字千年版权法)申请而一度下架。本作为模仿卡普空知名推理游戏《逆转裁判》制作的一款法庭推理冒险游戏。玩家
2026-06-03 00:00:07